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Le SEO en 500 questions - 2e édition, Tout savoir sur le référencement !

Olivier Andrieu, Daniel Roch

 

24 heures pour créer des jeux vidéo sur Unity

Mike Geig

 

L'intelligence artificielle en pratique avec Python - 3e édition

Hugues Bersini, Ken Hasselmann

 

Guide pratique du machine learning avec Python

Kyle Gallatin, Chris Albon

 

Le smartphone à l'usage des Seniors, Vie pratique, vie sociale et familiale : comment mieux vivre avec son smartphone

Michèle Germain

 

C# 12 et Visual Studio Code - Les fondamentaux du langage, Les fondamentaux du langage

Christophe MOMMER

 

Machine Learning - Implémentation en Python avec Scikit-learn (2e édition), Implémentation en Python avec Scikit-learn (2e édition)

Virginie MATHIVET

 

Arduino - S'exercer au prototypage électronique (11 projets créatifs) (2e édition), S'exercer au prototypage électronique (11 projets créatifs) (2e édition)

Frédéric GLAUSINGER, Cédric DOUTRIAUX

 

Scratch 3 - S'initier à la programmation, à la robotique et à l’IA par le jeu (2e édition), S'initier à la programmation, à la robotique et à l’IA par le jeu (2e édition)

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Traitement automatique du langage naturel avec Python - Le NLP avec spaCy et NLTK, Le NLP avec spaCy et NLTK

Benoît PRIEUR

 

Intelligence artificielle et société, Machinisme, symbolisme et politique

Menard marc

 

Stratégie digitale pour captiver les internautes, Rédaction web, réseaux sociaux, vente en ligne... Jouez sur les émotions !

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