La conception graphique des jeux est un univers à part qui doit prendre en compte l'interactivité, le déroulement du récit, l'ergonomie de l'interface, la circulation des éléments dans l'espace, etc.
Cet ouvrage vous donne une analyse détaillée des jeux vidéos appartenant à différents genres : jeux de stratégie complexes, jeux d'aventures et de combat en 3D, avec de nombreux articles et interviews d'experts du domaineTous les conseils, les sources d'inspiration et les méthodes de création des professionnels : concepteurs, graphistes, directeurs artistiques vous sont ici dévoilés.
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