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Informations
EAN13
9782266200493
ISBN
978-2-266-20049-3
Éditeur
Pocket Jeunesse
Date de publication
Collection
Grands formats
Nombre de pages
624
Dimensions
22,5 x 14 x 4,3 cm
Poids
645 g
Langue
français
Code dewey
804

Golem - L'intégrale, Magic Berber, Joke, Natacha, Monsieur William, Alias

De , ,

Pocket Jeunesse

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Présentation

Majid Badach, un des cancres de la redoutable 5e 6, a gagné un superbe ordinateur.
Jean-Hugues, son proF de Français, l'aide à se connecter. Devenu "Magic Berber" sur le Net, Majid joue en réseau avec son professeur jusqu'au jour où leurs écrans sont envahis par Golem, un jeu inconnu. Le joueur y est invité à se Fabriquer sa créature : son golem. Mais plus Jean-Hugues et Majid progressent dans le jeu, plus il se passe des choses inquiétantes dans la cité des Quatre-Cents. Des Fumées électriques sortent de nulle part, un monstre hante les caves et beaucoup trop de gens s'intéressent à l'ordinateur de Majid...
Réunis en un seul volume, les cinq livres du chef-d'oeuvre de Elvire, Lorris et Marie-Aude Murail : Magic Berber - Joke - Natacha - Monsieur William - Alias.

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