Après avoir délivré avec succès la disgracieuse statuette de
Gladeulfeurha à leur étrange commanditaire, les aventuriers
pensaient enfin rentrer chez eux, couverts de gloire et la bourse
pleine d'or. Erreur, grossière erreur !
Ils avaient en fait oublié un détail : la prophétie de la porte de Zaral
Bak peut déclencher la fin du monde en permettant le retour de Dlul,
dieu du sommeil et de l'ennui !
Les voilà donc partis pour une nouvelle aventure au cours de
laquelle ils devront échapper à la milice de la Caisse des Donjons,
aux bandits de grand chemin, aux oiseaux espions, aux taverniers
vindicatifs et aux multiples cultistes qui tentent de les sacrifier à la
gloire de leur dieu.
Et tout cela en endurant les bêtises de l'Elfe et les insupportables
blagues du Nain...
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