Bienvenue dans la cabane la plus cool du monde !
Au programme : du dessin, des énigmes, une vache volante et plein d'autres trucs !
Propose de nouveaux étages, pars en mission spéciale, teste des jeux, déjoue des tests, décroise des mots croisés !
Tu as envie de gribouiller comme Terry, d'imaginer des histoires comme Andy, de résoudre des problèmes bizarres avec Jill ?
Des désinventions incroyables, une fusée à créer, des enquêtes à la recherche de mots mystères...
Tu veux devenir un membre de la cabane ? Ouvre ce livre !
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