Le guide pédagogique fournit à l'enseignant une aide exhaustive de la démarche. On y trouve : - une programmation de l'apprentissage sur l'année et un descriptif de l'organisation des unités ; - des notes didactiques détaillées pour chaque unité, chapitre civilisation, histoire et jeu du niveau d'apprentissage, précisant les objectifs visés et le déroulement des activités ; - des exercices de réactivation (warm-up) pour commencer ou finir une leçon ; - une boîte-à-idées proposant des prolongements ; - une évaluation et des tests de contrôle. Le guide est complété par une soixantaine de flashcards (fiches cartonnées comportant des dessins en couleur), outils indispensables pour faciliter et renforcer l'apprentissage. Un mode d'emploi en fin d'ouvrage détaille les 35 façons de les utiliser en classe.
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